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闘技場 3.試合ランクE VS 銃型COMP使いの少年 4.試合ランクE VS 銃型COMP使いの少女 5.試合ランクD VS 救世主 6.試合ランクC VS 二人組みの女 12.いいやつだけど食いしん坊 13.四大の御使い 14.試合ランクB VS 陰陽師の末裔 15.試合ランクE VS ボウガン使いの男 16.試合ランクD VS 飢えに狂った女 55.試合ランクXXX VS 魔王 サタン 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マルチをプレイしようとすると「Ubisoftサーバーにログインしています」と表示されしばらくすると「Assassin’s Creed Revelationsサーバーは、現在利用できません。後でもう一度お試しください」とでてできません(/_;)あげられている動画をみたら「ログインしています」もでずにできていました。どうすればマルチができるようになるか教えてください( _;)確証がない方法でもかまいませんのでお願いします (_ _) ちなみにゲームデータの読みなおしは何度もしました(・・;) - 名無しさん 2012-01-08 16 13 34 え、普通に定期メンテじゃないの?? - 名無しさん 2012-01-08 21 12 26 いつやってもできないんです(T ^ T)同じ時間にやって友達はできても、自分はできないんです。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2012-01-08 23 19 11 どんなハードでやってる?俺は買ってから数年のPS3でマルチやってた頃によく変な不具合があったよ。新しいのに買いなおしたら普通になった - 名無しさん 2012-01-09 00 38 52 ハード??はよくわかんないんですけどPS3は1年前に4万で買いました( _ )買い換えなきゃダメですかね?(..;) - 名無しさん 2012-01-09 03 11 20 ハードっていうのは、ハードウェアの略でPS3やXboxなどのゲーム機本体のことです。 - 名無しさん 2012-01-09 11 07 59 そんなにすぐに駄目になる事はないよ、数年前に出た40GBのタイプが今よく不具合を起こしてるらしい、俺のもそうだった。中古で買ったんじゃなければ原因は他かもな - 名無しさん 2012-01-09 11 32 13 自分のは80GBのPS3なんですけど…(´・_・`)なんでできないんだぁ。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2012-01-10 01 22 27 回線速度が足りないんじゃないかな?ほかのゲームでオンができてるなら違うと思うけど - 確証は、ないけど 2012-01-10 12 48 24 MGO・COD・BFシリーズなどなどはオンラインもしっかりできていました(~_~;) - 名無しさん 2012-01-10 15 33 00 回線もPS3も問題無さそうだし ACRだけ出来ないってことは、あとは、ディスクの傷や指紋ぐらいかな? - 名無しさん 2012-01-11 03 01 45 それも見てみましたが傷も指紋もなくキレイでした。 - 名無しさん 2012-01-11 22 05 43 私も80GBモデルで全く同じ症状です。ただ単にこみ合ってて繋がらないだけなのかと思っていましたが、平日夜9時でも普通なら繋がるのでしょうか… - 名無しさん 2012-01-12 22 44 17 誰か自分のと型が違うPS3持ってる友人に頼んでオンライン出来るか試して見ればいいんじゃない?それでオンが出来ればPS3関連の原因があってパッチによる改善を待つか違う型のPS3に買い換えると言う選択肢になる。 - 名無しさん 2012-01-13 00 11 06 昨日、書き込みのあとにゲームデータを一旦削除してインストールし直しました。それから1 2回は同じ症状でしたが、3回目でログインできました。データ云々よりもやはり混雑具合な様子です。レス感謝 - 名無しさん 2012-01-13 08 35 12 一度変な事になった、何度やっても再起動してやってもオンラインしか出来ずストーリーモードが始まらない・・・ディスクのインストールを削除してインストールし直したら直った、その類ではない? - 名無しさん 2012-01-10 12 13 50 いえ、最初からストーリーはできました。しかしオンラインができず何回もインストールし直しました(ーー;) - 名無しさん 2012-01-10 15 36 39 どうでもいいが顔文字が真面目に答える気を失せさせる - 名無しさん 2012-01-10 16 14 34 すみませんでした。自分的にはない方が偉そうかな?と思ったもので…。本当に困っているのでお願いします。 - 名無しさん 2012-01-11 01 11 39 ロマのアビリティの項目んとこなんだが、「すれ違った敵に毒」ではなくて、「誘いだした敵に毒」の間違いではないか?誰か確認してくれ。 - 名無しさん 2012-01-10 13 04 27 雇った状態で敵に近づくとロマが勝手に敵に近づいて(よく見ると毒を振りまいてたような)倒してくれるからすれ違ったで正しい - 名無しさん 2012-01-10 18 32 32 振りまくというか、番兵を軽く突き飛ばすようなモーションをとった時だな - 名無しさん 2012-01-12 23 53 13 確認した。敵が近付いてきたら4人(ロマ)のうち2人が敵を誘惑⇒毒を振りまく⇒敵2人(4人いた場合)が毒死する。残り2人はロマについて行く。 - 名無しさん 2012-01-13 10 23 39 クリアー後にBGMがないのは仕様ですか? - 名無しさん 2012-01-16 04 58 30 バグか何からしい・・・どこの板かは忘れてしまったが回復の仕方があったので過去ログをたどって探してみてくださいな - 名無しさん 2012-01-16 07 34 57 シークエンス2のメモリー1をリプレイしてBGM流れ出したらリプレイ終了で治る - 名無しさん 2012-01-16 19 49 14 マルチで相手のプレイヤーが白く光ってる時があるんだけどアレってなんなの? - 名無しさん 2012-01-16 14 35 52 五回連続で殺されるか気絶したときに発動するロスストリークの一種。要するにへたくそ救済用。 - 名無しさん 2012-01-16 16 45 51 え?あれってテンプル騎士の目使ってるときじゃなかったっけ - 名無しさん 2012-01-16 19 53 27 いや、自分でつけたアビリティ理解してる人だったらここで聞かないでしょ。だからこの質問者はアビリティのことわからないプリセットそのままつかってる人だと思うよ。 - 名無しさん 2012-01-16 19 59 55 白く光るって言ってるだろ、そりゃ尾行だよ。テンプルは青か赤だ、なに言ってんだ - 名無しさん 2012-01-16 20 05 51 ああ、なんか誤解させたみたいですみません、マルチで明らかにこいつプレイヤーだろって動きしてる奴の中に全身が白いもやみたいに光っている奴が何人かいたので、テンプルの眼使ってるからなのかちょっと確認の意味もこめてレスしました - 名無しさん 2012-01-16 23 31 52 爆弾チャレンジが達成できないので攻略を見たらバグらしいですね。そこにバージョンダウンをすると取得できると書いてあったんですがバージョンダウンてどうやるんですか - 名無しさん 2012-01-19 16 10 33 当然だがXbox360とPS3でやり方が違う。こっちはパソコンごしにそっちが見える超能力者じゃないんだ、てめえの使ってる機種がどっちかくらい書けタコ - 名無しさん 2012-01-19 17 21 06 言ってることは正しいがそんな2chみたいなレスの仕方やめろよ、空気悪くなるわ。んで、箱ならダッシュボードでアップデートのデータ消す、PS3ならゲームデータ消して再インスコ・・・こっちは自信ない - 名無しさん 2012-01-19 20 48 09 自分はPS3、Ver1.02だけど爆弾チャレンジ全部完了できたよ。あとよく言われている賢人も取れた。マルチは一度もプレイしたことないけど、そういうの関係あるのかな? - 名無しさん 2012-01-23 00 49 34 セーブスロットによって安定性が変わる - 名無しさん 2012-01-23 04 40 09 チャレンジの超越者を簡単に取る方法を教えてください。 - 名無しさん 2012-01-22 13 11 19 攻守がハッキリと分かれるマンハントとかなら比較的やりやすいと思う。というかこれは、どちらかと言うと技術面の問題、いかにしてストリークを繋げたまま9人倒すかってことだから敵が二人以上居るなら銃使ってまず片方潰すとか煙幕の効果時間強化して二人一気にまとめて殺すとか多少の工夫が必要になる。 - 名無しさん 2012-01-23 04 38 39 超越者の者です。 - 名無しさん 2012-01-25 16 32 38 特技のキルバッファを付けたんですが、超越者のストリークには適用されますか? - 名無しさん 2012-01-25 16 34 57 チートを教えて下さい!過去ログみても駄目でした。 - ななし 2012-01-22 21 57 45 ちゃんと過去ログ見てればちゃんと載っている、チートはBHの頃からあるもので一つのシークエンスのシンクロ率を100%にすればリプレイしたときだけチートが使えるようになる、チートの内容はwiki内のページを参照してくれ - 名無しさん 2012-01-22 23 56 30 ちなみにチートの内容は100%にしたシークエンスごとに違う - 名無しさん 2012-01-23 00 09 11 wiki内のページには、載ってませんでした・・・ - ななし 2012-01-24 19 52 30 じゃぁ、自分で確認してくれ。ちなみに終盤のシークエンスほどいいチートが使える - 名無しさん 2012-01-24 21 45 47 L3ボタンがうっとおしいんですが・・・。年末から良質ゲーが目白押しでやっとこのゲームを始めることができて喜んでいたのですが、敵との戦闘の時などアクションをしていると突然「タカの眼」や「武器選択」画面になってしまいやりずらくて仕方ありません。今更ながらの質問だと思いますが皆さんはどうしていたのですか?宜しくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-26 13 28 02 単純にあなたが力み過ぎなだけです。というか武器選択の時点でもうL3ボタン関係ないですよね。攻略のここがわからないとかならともかく、あなたのプレイヤースキルの低さに関してはどうにもできません。それでもあえて言うなら、スティックは倒すものであって必要なとき以外力んで押すようなことはしないものです。電源が入ってない状態でぐるぐるスティック回して力まないよう練習すればいいんじゃないですか。 - 名無しさん 2012-01-26 14 16 40 まぁ今作は操作のいくつかが前作と違うからな、元は3DSとして開発されていたという噂を聞いたが関係あるのだろうか - 名無しさん 2012-01-26 18 03 16 単に爆弾とかの新武器をシームレスに使うためにはボタンが足りなくなっただけかもね。鷹の眼使う時に止まらないといけないのは面倒だけど - 名無しさん 2012-01-26 19 19 10 今回は鷹の目にターゲットの判別という機能ついたしね、止まること前提なのかもしれないね・・・逆に、止まらないといけなくなったから判別機能つけたかもしれないけど - 名無しさん 2012-01-26 20 26 41 そろそろボタンコンフィグが欲しくなってきたな、特に鷹の目はせめてR3ボタンの方がよかったからな - 名無しさん 2012-01-27 19 26 11 ×やBをサブウェポンにしても良かったかな。キックは槍兵にしか使わないし早歩き(スリ)もあんま使わんし - 名無しさん 2012-01-26 22 14 58 今頃気づいた。。。「×やA」だった。。。 - 名無しさん 2012-02-03 13 17 10 クリア後にBGMが止むのってバグだったのか。リプレイするのは分かってるけど、カッパドキアのリプ見た後、あの重苦しい曲が街でもそのまま流れだすのが嫌だな - 名無しさん 2012-01-27 18 30 36 宝箱収集やってるんですけど、イェレバタン貯水池ってどこですか? - 名無しさん 2012-01-29 17 06 51 メモリー3-6のことやね、がんばりなー。 - 名無しさん 2012-01-29 17 23 25 盗賊チャレンジの30メートルダイブをあちこちで試したんですが、飛び降りてもダイブができません。皆さんはどこで達成しましたか? - 名無しさん 2012-01-30 18 08 31 あれ誤訳だと思うよ、wiki内のギルドチャレンジの所見たらちゃんと書かれてたし - 名無しさん 2012-01-30 18 23 37 ちなみに俺はマップの左下辺りにある書物チャレンジで上る船のマストからダイブしたら達成してた - 名無しさん 2012-01-30 18 26 03 マストからジャンプした後に右上をよく見な - 名無しさん 2012-01-30 20 06 06 武器庫の船だな、同じマストの上でも向いてる角度によってダイブできたりできなかったりする - 名無しさん 2012-01-30 20 21 51 中型船クラス以上の船のマストからならできたと思う。ちなみにウチは1回目が闘技場のある港の地図上で右端にある船からと、2回目が真ん中にある湾のトプカプ宮殿側にある灯台すぐそばの船から取りました。おそらくダイブの姿勢が取れたらチャレンジ成功ではないんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-31 13 01 44 追加メモリーコンプリートしたのに白く塗りつぶされません。DLCで塗りつぶされるのか、他の方はどうなってますか? - 名無しさん 2012-01-31 21 04 00 俺もだよ宝箱全部とったのに - 名無しさん 2012-01-31 21 08 08 やっぱり…。これがバグなのか、DLC待ちであえてならないのか…。 - 名無しさん 2012-01-31 23 14 23 iya - 名無しさん 2012-02-01 19 58 28 ↑ミス。嫌、2の時から追加メモリーの所だけ塗りつぶされなかったからバグじゃないよ、BHでもそうだし - 名無しさん 2012-02-01 19 59 19 そうなんですか。ということは、これが原因で賢人イベントが起きないわけではないですね。 - 名無しさん 2012-02-02 09 43 04 爆弾ギルドチャレンジの 『爆弾作りですべてのケースを1回以上使う』 『爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る』 『すべての効果の爆弾をそれぞれ2回以上使う』 が解除できませんでしたが、ゲームデータ削除してバージョンアップせずに再チャレンジしたら解除できました。でも、やっぱり賢人関係のイベントは起こりませんでした。セーブスロット1、2ともです。起こる人と起こらない人の違いがいまいちよく分かりませんね。 - 名無しさん 2012-01-31 23 20 03 PC版ですが、マルチでターゲットの上に2と出て、2を押すのですがロックオンできません。どなたかわかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2012-02-01 02 38 05 両手用武器を投げるってどうやるんですか?また両手用武器とはなんのことですか? - 名無しさん 2012-02-05 14 50 24 大剣や斧、槍のこと。攻撃ボタン長押しで出来る - 名無しさん 2012-02-05 16 04 11 BHで、マルチだけやってレベル50になって、リベのマルチ始めたんですけど、娼婦が出てきませんでした…BHのクリアデータなどがないとダメなのでしょうか…また、今からクリアデータを作れば娼婦が使えるのでしょうか…誰か教えていただけませんか?? - 名無しさん 2012-02-05 18 33 13 確認したいんですが同じアカウントですか? - 名無しさん 2012-02-06 03 43 06 実は、元々のアカウント(ストーリークリア済み)のアカウント名が個人情報を含んでしまっていたため、新しく違うユーザーで作ったものが問題の娼婦が出ないアカウントなんですけど、それが問題だったんですかね… - 名無しさん 2012-02-06 09 46 09 Bhでレベル50になった方のアカウントじゃないと娼婦は出ないよ。 - 名無しさん 2012-02-06 10 53 20 マルチの娼婦ですけど、自分はBHのレベル15です。でもリベレーションで娼婦使用できてます。BHのクリアデータはあります。 - 名無しさん 2012-02-11 18 52 22 BHマルチで50になってない状態+シングルシークエンス2開始時点で娼婦出現確認できたので書き換えておきました。海外wikiでの条件はBHマルチ50になっていたので条件が変更されたか、間違っていた可能性がありますね。 - 名無しさん 2012-02-13 13 50 00 新しいアカウントの方もレベル50にはなってるんです…ただ、本編のセーブデータはないんですけど… - 名無しさん 2012-02-06 11 01 44 イェニチェリに変装中にデフォの衣装に戻す方法ないですかね… - 名無しさん 2012-02-06 12 43 43 マルチでスコア10000を取る方法ってありませんか?私はレベ50で安定して5000~6000とれる程度です。基本ゲームモードは何でも良いですが、プレステージ周回目的なのでできる限り賑わいのあるゲームモードでお願いします。 - 名無しさん 2012-02-07 16 37 49 エスコートぐらい - 名無しさん 2012-02-08 20 16 55 弟子を確実に殺す方法ないですか?ハーレムにしたいのに一人だけおっさんがいます。しかも - 名無しさん 2012-02-10 23 51 38 しかもマスターアサシンなのでなかなか死なないです。地中海でも最低でも59%で一人で行かせても、負傷だけで生き延びてきます。確実に海に落ちてるのに溺死もしません。お願いします。 - 名無しさん 2012-02-10 23 53 54 できるかわからんが。そのオッサン一人だけ呼び出せる状態にしてイエニチェリの野営地?で呼び出したらどうなるだろう。 - 名無しさん 2012-02-11 00 02 59 マスターアサシンはどんな手段をもってしても死なない。ゆえにストーリー展開上で強制的にマスターアサシンなる一番最初のおっさんは絶対にはずせない。あきらめろ。 - 名無しさん 2012-02-11 00 03 55 んー・・・マスターにはできないけれど、呼び出す(ミッションに派遣)メンバーという枠では可能。マスターを他の街に派遣できることがわかったのでおっさん達を他の街に派遣して弟子枠開ければいいと思うよ? - 名無しさん 2012-02-11 07 50 02 彼が言いたいのは、「殺すのは無理だけど地中海ミッションの各街に防衛責任者として派遣すれば、イスタンブールにいるメンバーはハーレムに出来る」って事だと思ふ。 - 名無しさん 2012-02-11 23 50 52 皆さんありがとうございます。殺せないんですね。ちなみにおっさんだけ待機状態でイェニチェリの野営地に乗り込んでみました。おっさんフルボッコでしたが「負傷したから20分休ませて」って事でした。あとマスターじゃない弟子も溺死しませんでした。 - 名無しさん 2012-02-12 02 09 22 一応他の弟子だったら昇降機の石に巻き込んで殺害とかもできたはず、BHでは女性化チート使うとバグでリプレイ終わってもそのままになったし - 名無しさん 2012-02-12 11 53 55 シンプルデスマッチはアビリティは関係ないみたいだが、特技か視界インジケーターを使って発見されたみたいにでるのはどうしてですか? - 名無しさん 2012-02-12 10 17 41 相手が視界に入ると右上のターゲットの顔がひかるだろ?だからたぶんそれで見付けたってことじゃないか? - 名無しさん 2012-02-12 10 35 42 なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-12 11 02 34 武器ホイールの内容を教えてください! - yukihiko 2012-02-12 22 43 43 質問の意味が詳細言え、あとわざわざ名前付けんでもいい、みんな名無し使ってる - 名無しさん 2012-02-13 04 26 27 じゃあ、言い方変えます。リンゴって手に入るんですか? - ななし 2012-02-13 15 58 56 アルタイル編で使える。BHと違ってダメージはなしで最強武器 - 名無しさん 2012-02-13 20 53 05 メインの武器ホイールの、左下って何が入りますか? - 名無しさん 2012-02-13 21 33 15 へぇ~そうなんですか。ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-13 21 31 47 メインの武器ホイールの左下、サブの左って何が入りますか? - 名無しさん 2012-02-14 22 32 34 何も入らないよ - 名無しさん 2012-02-17 10 51 05 ってことは空きのまんまですか? - 名無しさん 2012-02-17 23 07 33 そうだよ - 名無しさん 2012-02-18 21 46 26 コンボってなんですか。 - 名無しさん 2012-02-17 23 08 02 どこにそんな単語があったのだろう - 名無しさん 2012-02-18 01 39 32 質問掲示板に質問する前に自分で調べたらどうかね?それにこのwikino結構充実しているしな - 名無しさん 2012-02-18 09 00 33 いや、なかったんからかいたんすよ。ギルドチャレンジの1つでした。 - 名無しさん 2012-02-18 12 09 42 備考のところにキルストリークで5人と書いてあります。コンボとはキルストリークのことです。 - 名無しさん 2012-02-18 16 25 03 なるほど。ありがとうございます! - 名無しさん 2012-02-19 12 47 40 シークエンス3のMemory3「ギルドミッション」がクリアできない…。」 - 名無しさん 2012-02-19 21 02 18 ↑ちなみにMemory1で仲間にしたアサシンは死んでてマスターアサシンが1人いる状態です。 - 名無しさん 2012-02-19 21 04 34 何度か試したが地中海防衛に派遣できない…。メモリーの中断も出来ないし最初からやりなおすしかない? - 名無しさん 2012-02-19 21 14 58 この掲示板の前にも似たような質問があるけどそれとは違う? - 名無しさん 2012-02-19 21 39 30 そう!一回派遣しても戻ってしまってる。助けて! - 名無しさん 2012-02-19 22 59 43 ↑↑もう一度過去ログ見直したら似たような事例がいくつか見つかりました。が、解決に至ってるのがひとつもないところを見ると最初からやり直すのが一番賢明な判断なのかもしれませんね…。 - 名無しさん 2012-02-20 00 04 57 ためしにやり直してみたところ地中海防衛に派遣できるようになりました。Memory1での仲間を生存状態にしたところマスターアサシンのLvが10→11に変化。特に敵を倒させたりはしていないのでもしかするとアサシンの仲間が二人いるのがフラグかもしれません。 - 名無しさん 2012-02-20 02 38 49 そ、そんな・・・ - 名無しさん 2012-02-20 22 51 51 シークエンス7の途中で別のメモリーをリプレイしたらコンスタンティノープルに戻されてカッパドキアへの行き方がわからなくなってしまいました。過去ログにはガラータに船頭がいるような事が書いてあるんですが、帝国直轄地行きの船頭しかいません。マップにも見当たりません。どうしたら? - 名無しさん 2012-02-23 07 45 27 アイコンが同じだからわかりづらいけど一番右端の船頭がそれ - 名無しさん 2012-02-23 15 55 57 右端って3つあるアイコンの右端ですか?乗ったら普通に直轄地に吐いたんですけど…。 - 名無しさん 2012-02-23 18 30 07 ガラータ地区にある灯台の地図上で右側の港に存在するはずの船頭のことだよー。 - 名無しさん 2012-02-23 19 10 36 やっぱりいないです。マップにも乗ってません。灯台ってストーリーで爆破した灯台ですよね? - 名無しさん 2012-02-23 22 14 41 それの対岸(ガラータの塔のある地区)にも同じ塔があってそれの隣にある港。帝国側から行くと中型の船の向こう側に隠れているので見つけづらいかも・・。 - 名無しさん 2012-02-24 12 14 18 やっぱそこですよね~。いないです。そもそもアイコンが出てないですからね~。諦めてやり直そっかな~。 - 名無しさん 2012-02-24 22 08 55 あとは、パッチバージョンを変更してみるとかかな?現状のバージョンが最新であるなら削除して初期バージョンで、最新でのでなければ最新にアップしてから試してみてはどうでしょう? - 名無しさん 2012-02-25 09 46 17 パッチいじくっても駄目でしたね~。やり直します !! - 名無しさん 2012-02-27 17 45 33 BGMがなくなってしまいました。 どうやったら直りますか? - 名無しさん 2012-02-29 17 45 19 逆に問いたい。どうしたらそうなりましたか? 私はおろか他のアサシン達も情報が無いと答えることは困難かと - 名無しさん 2012-02-29 19 01 24 ここのバグ欄を見ておくれ http //www47.atwiki.jp/revelations/pages/46.html - 名無しさん 2012-02-29 19 42 11 報酬でアサシンはミッションを行うことで能力が向上するって7人マスターアサシンで残りはLV10のアサシンなんですがなんか意味あるんですか?? - 名無しさん 2012-03-01 19 10 19 DLC『地中海の旅人』を購入してるのですが、プライベートマッチのマップ選択にシエナやサン・ドナートがありません。何故なんでしょう? - 名無しさん 2012-03-05 22 33 42 すみません、まさかDLCマップが別枠になってるとは思わなかったので見落としてました。 - 名無しさん 2012-03-07 07 26 27 ギルドチャレンジのアサシン勧誘が11人で止まってます。勧誘ミッションなど出て来ないんですが、バグですか?ちなみに弟子?は既に12人います。リプレイ等でギルドチャレンジ完了できるものがあれば教えてください。 - 名無し 2012-03-06 11 14 46 誰か一人を制圧した街の防衛に派遣させて枠を空けてたらいいと思うよ? 最初からいた人含めて弟子が13人以上いて勧誘が11/12で止まっているならバグだけどさ - 名無しさん 2012-03-06 12 29 43 以前マルチで娼婦が使えないことについて質問した者ですが、久しぶりにここに来たら、追加で回答を詳しく載せてくれた方がいらっしゃったようですね、遅くなりましたが、ありがとうございました!!その後、BHを全てクリアしましたが、娼婦は出て来ませんでした、他にもそのような方がいたらしく、その方の質問に対する回答をみると、どうやら後でセーブデータを作ってもダメなようです。つまり、娼婦を質問 - 名無しさん 2012-03-08 15 47 31 すみません、途中で送信してしまいました、つまり、娼婦は、BHのセーブデータ(シークエンス2開始時までで良いそうです)、BHマルチのセーブデータ(レベル50に達してなくても良いそうです)を揃えた状態で初めてリベレーションのマルチを始めた時にしかもらえないそうです。他に困っている方がいらっしゃったら参考にしてください!!もしくは何か情報に誤りがあれば教えていただけると嬉しいです!!ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-03-08 15 53 24 編集行った者。相変わらずダメなようなので長くなりますがその際の手順を書いておきます。質問があった後にPS3版で新しくサブアカウントを作成して検証しました。 - 名無しさん 2012-03-08 19 03 10 まずはマルチのみLv10未満程度まで上げた後1度リベレを立ち上げて確認(Lv50までの予定でしたが、未到達で報告があった為)。出現していませんでした。 - 名無しさん 2012-03-08 19 04 11 その後、本編データで出現という報告がありましたので同じアカウントでシングルを開始。途中でクリアしない状態でも確認しようと中断(ここがシークエンス2です)してリベレ立ち上げ。娼婦のアンロックを確認。この際、ようこそアブスターゴへの時に娼婦関連の告知が出ます(メインの時は出なかった気がします)。 - 名無しさん 2012-03-08 19 07 49 シングルのみという検証を行ってないので、今載せてある条件は確実じゃないです。シングル・マルチ共にプレイ(おそらく進行具合不問)が正しい条件な気もします。ただ、どうやら出現しない方もいらっしゃるようなのでバグがあるのかもしれません。 - 名無しさん 2012-03-08 19 13 17 ひさしぶりにPS3を起動して、本体とアサクリをアップデートしてマルチをプレイしたら、ささやき声が全く聞こえなくなりました・・・。以前はBGMに属していたハズなので、BGMだけ10にして他を2くらいに設定して聞こえていたのですが、オプションの3つの音量のどれを10にして他を2にしても全く聞こえません。ささやき声って以前のままですか? - 名無しさん 2012-03-08 20 53 26 嵐の弓発動条件を教えてください - 名無しさん 2012-03-14 18 03 09 弟子ゲージ(?)が3つ貯まってる状態でターゲットロックして弟子を呼ぶボタンを長押し。たぶん、きっとチュートリに載ってるはず・・・。 - 名無しさん 2012-03-15 10 09 43 スレイマンの祝福で変装初っ端の敵兵ってそうsりゃ良いの?ユスフが殺してくれないの? - 名無しさん 2012-03-15 18 37 32 どうすりゃ良いんだ? - 名無しさん 2012-03-15 19 02 34 出来た。一人、最初の立ち位置に待ちぼうけだったからか - 名無しさん 2012-03-15 20 07 48 大技のコツあったらアドバイス願います>< - 名無しさん 2012-03-18 19 48 42 毎回思うんだが具体例とか挙げてもらわないとアドバイスできん - 名無しさん 2012-03-21 09 57 15 衣装の老アルタイルの下に空欄があるけど、何が入るのかな? - 名無しさん 2012-03-19 17 35 09 日本版では最初から3つの衣装があるんだが、ひょっとして海外版でやってる? - 名無しさん 2012-03-22 12 45 19 国内版ですがブルータスの鎧とかもないですね。最初から入手って書いてあるやつを除くと空欄分はこのサイトにも載ってないっぽいです。因みに360版です。 - 名無しさん 2012-03-22 16 22 30 アニムスデータの断片は全部集めて何がおこるの?(トロフィー以外で) - 名無しさん 2012-03-20 23 08 47 何もおきない - 名無しさん 2012-03-22 15 35 35 数がたくさんあるから50個くらい自力で探しやすいってくらいかな - 名無しさん 2012-03-26 01 03 21 オンラインって過疎ってますか?買おうか検討してるのですが・・・ - 名無しさん 2012-03-25 14 11 58 そんなに過疎ってないけど回りはもうレベル高い人ばっかだよ・・・ - 名無しさん 2012-03-25 20 05 32 レベルは最高で50だけどそこからさらに周回があるからすごい、レベルに星付いてる人には近づかないほうがいい - 名無しさん 2012-03-26 01 02 29 まぁ、シンプルデスマッチならレベルはそんなに関係ないけど人いないしな - 名無しさん 2012-03-26 11 44 36 追憶の旅全編クリアしたらトルコアサシン、アルタイルのローブ、ブルータスの衣装が消えちゃったんですが…もう一度入手することは不可能ですか? - 名無しさん 2012-03-30 14 36 44 え、消えるの?他にも消えてる人っている? - 名無しさん 2012-03-30 20 46 43 消えてロック中になってるよ - 名無しさん 2012-03-30 22 12 55 俺は確認してみたらちゃんとあった、一応1と2のデータスロットで確認済み、追憶は全部クリア。やはりバグとか? - 名無しさん 2012-04-01 02 17 37 追加DLCの失われた記憶なんだけど、あれってノーミスじゃないと最後の扉は入れないのですか?いつも扉に入る前におっこどされるんだけど・・・それともおっこどされて正解? - 名無しさん 2012-03-31 10 51 37 記憶の断片全部集めてみ - 名無しさん 2012-03-31 12 28 41 記憶の断片全部集めてあるんだけど。メールも。ってことはバグ?そんなことはないよな。 - 名無しさん 2012-03-31 13 46 57 断片全部集めてできあがった画像の場所を探してみ、最後の所じゃないよ - 名無しさん 2012-03-31 16 28 33 そういうことか!有難う御座いました。 - 名無しさん 2012-03-31 18 54 02 質問して解決した人はちゃんとどうやって解決したかも載せてね - 名無しさん 2012-04-01 02 12 07 pc版は結局日本語化できるのでしょうか?ぐぐったのですが情報が少なすぎて心配です。 - 名無しさん 2012-04-03 17 37 47 ロマのスティレットをアンロックしたのですが、鍛冶屋に見当たりません。どこに行けば手に入りますか?ロマギルドセット3コンプかつアンロックニモ、印が入っている状態です。 - pc版初心者さん 2012-04-04 01 53 46 そういうアンロック系の武器はアジトの武器棚に置いてあるよ - 名無しさん 2012-04-04 02 28 47 弟子 - 名無しさん 2012-04-04 02 05 54 ブラザーフッドでは連続で敵を殺すヤツでピストルも使って2人同時に殺せたのですが今作は無理なのでしょうか? - 名無しさん 2012-04-05 20 00 30 いや、ちゃんとできるよ、剣装備しれれば銃で、短剣装備してればナイフでな - 名無しさん 2012-04-05 20 11 49 前作同様□(PS3)長押しでできますよ。自分的には前より出しやすかった気がします - 名無しさん 2012-04-05 20 12 53 マルチですべてのモードをやったのにトロフィーがもらえませんこれはバグなんでしょうか? - 名無しさん 2012-04-07 17 49 47 シンプルデスマッチとかデスマッチみたいに同じルールでも違うものあるからリスト確認してやってみたらどうかね? - 名無しさん 2012-04-08 03 39 02 マルチのやつは参加したらカウントですかね - 名無しさん 2012-04-09 23 23 30 箱版ですが、爆弾マニアの実績を取るにはパッチを消せばいいと聞きましたが、それはオフにして取得日の日付はあきらめなければいけないと言うことですか? - BF 2012-04-08 15 41 10 訓練エリアのVIPは見た目でわかりますか? - 名無しさん 2012-04-10 05 04 25 フックブレードって何処でゲット出来ますか? - 名無しさん 2012-04-21 19 31 09 お前ゲームも進めずに何wiki見に来てんだよ - 名無しさん 2012-04-21 19 35 12 シークエンス4にいますが、口は災いのもとができません。盗賊を雇ってから番兵に近付くと戦闘開始、ターゲットが逃てしまいます。 - Mya 2012-04-21 19 38 22 武器庫エリアのポーロの印ですが、マストの頂上にたどり着けません。マストの横木までは登れるのですが、そこから先はどう登るのでしょうか。 - k 2012-05-02 18 46 01 なんかあそこ登りにくいんじゃなかったっけ、隣のマストから飛び移って登れたはず - 名無しさん 2012-05-02 19 23 19 解決しました。支柱やなくて、張ってあるロープを登れました。ついでに30mダイブいけました。 - k 2012-05-02 21 47 11 マスターアサシンの防具なのですが出ません。シークエンス中は普通にアサシンミッションをこなし、クリア後にパート1をフルシンクロさせた状態です。他に条件あるのでしょうか。 - 名無しさん 2012-05-10 19 07 55 解決しました。 - 名無しさん 2012-05-10 19 56 39 秘密の墓所 串刺し公の墓が3つ目のチェックポイントから先がない。辺りを捜索しても何も無いし、一体どゆことなの? - 名無しさん 2012-05-12 18 03 13 串刺し公の墓はほとんど壁とかの足場を進んでいく場所だからどっかに上れるところがあるはずだよ - 名無しさん 2012-05-13 13 18 09 クロスボウを外したいんですが、やり方が分かりません。もしかして外せないですか?アジトを調べても外す場所がありませんでした。 - 名無しさん 2012-05-15 21 56 09 基本的には、バグとかを使わないと外せないはず。それかインベントリの衣装を使うと、見た目に装備が反映されないんじゃなかったかな。 - 名無しさん 2012-05-16 07 49 11 進入禁止の所へ行ってクロスボウを構えて死ねばクロスボウが手から落ちるからそのときに衣装を替えるとなくなってる - 名無しさん 2012-05-16 14 59 34 かなり細かいな・・・ありがとう - 名無しさん 2012-05-19 08 27 40 地中海の体験版ダウンロードしましたがどうやってエリア移動するのでしょうか - 名無しさん 2012-05-17 01 28 56 マルチプレイ - 名無しさん 2012-05-17 09 24 04 マルチプレイ用のマップです - 名無しさん 2012-05-17 10 59 14 xbox版リべレーションのマルチのサーバーに接続出来ないんですが5/17現在メンテとかしてますか? - 名無しさん 2012-05-18 19 32 18 イシャク・パシャの服?を入手してストーリーもクリアしてそのあと、防具をシパーヒーに変えたら、元のエツィオの服に戻ってしまい、衣装などを見ても老アルタイルの服だけ選べて残り二つはロック中になっています。 - assasin 2012-05-18 20 45 26 どうやったらイシャクパシャに戻せるのか知っている方いらっしゃれば教えてください。また、最初にあったアルタイルの服、トルコのアサシンの服もインベントリになかったのですが、戻せますか? - 名無しさん 2012-05-18 20 47 00 服がロック中になるのはアップデートのデータが関係しているらしい? アップデートデータを消す⇒ゲームを起動、「アップデートしますか?」と聞かれてもNOで(オフライン状態)⇒ロック中だった服が元通りになってるか確認する で自分は直しました。その後、再びアップデートしても服は大丈夫でした。 - 名無しさん 2012-05-24 23 28 26 リべレーションマルチの追加マップ買ったんだけどどうやったらプレイできるんでしょうか? いつまでたっても元からあるステージでしかプレイできません・・・ - 名無しさん 2012-05-19 23 16 20 過去ログやらWikiをしっかり見てこいよ。一応答えると、シミュレーションカテゴリ「追加コンテンツマップ」 及び、 「追加コンテンツマップ - プライベート」専用、だから普通にマッチングしたんじゃ出ないだよ。 - 名無しさん 2012-05-20 01 37 00 アップデートデータはどうやって消せばいいんですか? - 名無しさん 2012-05-27 10 44 10 それはここでする質問じゃないだろ... ってか、ググれ。 - 名無しさん 2012-05-28 08 26 33 マルチプレイの話です/プレステージ・Lv問わず(Lv5など)最近新しいパトロン画像(グラサンなど)をよくお見かけするのですが、調べてもわかりませんでした。出し方が解る方居ませんか?[シンクロ・失われた記憶・トロフィー100%追憶の旅で取れる紋章@1(場所不明)] - rush 2012-06-06 21 19 46 地中海防衛って放置してるとアサシンの支配率下がりますよね。これって0%になったらどうなるんですか?派遣してたアサシン全員死亡? - 名無しさん 2012-06-29 01 53 21 死なない。テンプル騎士団の支配下になるだけ - 名無しさん 2012-07-13 01 26 32 普通ミッションから帰ってきていない弟子は「~のミッション中で後4分間使用できません」というメッセージと時計マークが表示されてますが、何のメッセージも表示されてないのに時計マークだけ表示されてミッションに派遣できない弟子がいます。これはどういうことでしょうか? - 名無しさん 2012-06-30 15 19 49 おそらく最初の弟子かと。ストーリーを進めれば帰ってくるはず - 名無しさん 2012-07-13 01 33 57 最近Steamで安かったから購入したんだが、Uplay止まったらプレイどころかログインすらできないのかね - 名無しさん 2012-07-15 19 37 34 リベレーションはUplayをオフラインにしたら出来る - 名無しさん 2012-07-17 20 40 00 マルチプレイでブラザーフッドのデータがあるのに娼婦が出ない - 名無しさん 2012-07-21 22 53 41 PC版のオンラインでキャラ選択時に強制終了する。 色々試しましたがわかりませんでした。解る方いませんか? - 名無しさん 2012-07-22 09 06 32 達成した実績の確認方法ってどうやってやるんでしょうか?解除はされていってるんですが残りの確認方法がわからなくて.. - 名無しさん 2012-07-23 02 22 22 今日初めてまだレベル10くらいなのに、レベル50の人とばかり当たってつまんないんですけど、レベル近い人と当たるようにできないんですかね - 名無しさん 2012-07-24 02 31 09 できなかったと思う。というよりも、ほとんどの人が50以上だからそんな機能合っても過疎る - 名無しさん 2012-07-24 14 41 51 マターターアサシンの防具゙を間違えて他のにしてまったんだけどどうやったらマスターアサシンの防具に戻せるんですか - 名無しさん 2012-07-26 00 13 25 最初のアジトに戻って防具が飾ってあるマネキンにアクセスすればいい - 名無しさん 2012-07-26 14 05 17 ストーリーのイベントラリで衣装を選ぶと開始直後にはあった、アルタイルの服がなくなっているのですが、どうしたらまた、アルタイルの服がきれるようになりますか? - 名無しさん 2012-08-05 08 01 29 バグ。いろいろなところで確認されているが直すすべがない。 - 名無しさん 2012-08-09 08 51 35 クリア後シンクロ100でやることないんですがみなさんはどんな遊びしてますか - 名無しさん 2012-08-08 23 09 49 敵が無限湧きで発生するミッションを延々とやる - 名無しさん 2012-08-09 08 58 18 クロスボウは外せないんですか?Wiki通りにシークエンス1-2やっても背中にくっつけたままなんですけど - 名無しさん 2012-08-09 02 39 33 小ネタ参照 - 名無しさん 2012-08-09 08 50 16 きちょうな意見ありがとう。自分は市民を爆死させたり、兵士に粘着爆弾しかけて逃走してあそんでました。 - 名無しさん 2012-08-09 12 27 24 街にいる兵士や村人は泳げないんですね。掴んで海におとしまくってたらシンクロ解除されたl。面白すぎ - 名無しさん 2012-08-09 14 06 38 それはシリーズ伝統 - 名無しさん 2012-09-11 18 52 26 船着場の近くにある荷物運びのミッション出現。僕だけでしょうか? - 名無しさん 2012-08-09 19 14 48 クリア後のデータ引き継ぎの仕方教えてください。 - 名無しさん 2012-08-10 11 05 35 よくある質問参照 - 名無しさん 2012-08-10 21 18 40 また新しくしないとダメなんですか? - 名無しさん 2012-08-16 19 15 09 読みもしないで聞くな - 名無しさん 2012-08-30 18 02 42 クリアした後の引き続きのやり方はどうするんでしょう? - 名無しさん 2012-08-31 15 59 33 基本このゲームは二週目とかない、リプレイでミッションのやり直しならできるけど現代編とかは新しいデータでやらないと見れないからな - 名無しさん 2012-09-11 18 53 23 ありがとうございました - 名無しさん 2012-09-15 19 12 21 ものわかりの悪い人間 - 名無しさん 2012-09-23 19 27 36 結局なんでデズモンドはルーシー刺したの? - 名無しさん 2012-08-14 16 49 36 リンゴを通じてジュノーに操られたから - 名無しさん 2012-08-15 01 20 52 マスター・アサシンミッションっていつからできるようになるの?早くマスターアサシンの鎧欲しいんだが… - 名無しさん 2012-08-20 17 49 37 自己解決した - 名無しさん 2012-08-23 23 49 12 大きな鞘の入手方法が分かりません( _ )どなたか教えてくれませんか? - 名無しさん 2012-08-26 04 03 45 仕立て屋で買える。結構高額なので序盤はまず買えないが - 名無しさん 2012-08-27 22 52 23 談合募集はブラザーフットは攻略掲示板だったんで、リベレーションも 攻略掲示板でいいですか? - 名無しさん 2012-08-29 21 09 10 時間が経っても銀行のお金増えないんだけど、バグでしょうか? - 名無しさん 2012-08-29 22 42 37 銀行を作ってないとか、既にお金が限界まで溜まってるとかそこら辺を確認してみろ、20分毎に入金されるから - 名無しさん 2012-09-11 18 56 18 ゲームソフトとDLCの交換性についての質問です。海外版ゲームに日本語DLCをつけて使用できますか。逆はどうですか。宜しくお願いします - 名無しさん 2012-09-16 00 54 28 マルチやろうとしたら途中で画面が暗くなってそのままロード画面のあとに現在サーバーは使用できませんしばらくしてから~ってでるんだけど、これは自分の通信環境がしょぼいだけですか?お願いします - 名無しさん 2012-10-04 23 31 40 マルチの娼婦なんですが、Assasin s Creed Brotherhoodのスペシャルエディションのセーブデータでは出ないのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-08 23 09 40 でます。私もスペシャルエディションですが、ちゃんと出ています。ただセーブデータの進行度によるらしいです。ある程度プレイしていれば大丈夫なようですよ。 - 名無しさん 2012-10-14 13 51 10 アニムスのデータの断片を集めて行ける所に入ると画面が真っ暗になるんですがどうすれば? - 名無しさん 2012-10-16 21 58 57 ↑私もなりました。PS3に問題があって、初期化したり、容量を減らしたら治りました。ソフトの問題ではないです。ハードでした。 - 名無しさん 2012-10-21 12 45 29 俺は容量200GBくらい残ってても起こったんだけど… - 名無しさん 2012-10-21 14 12 24 アニムスデータの断片集めると行ける所って何ですか?wikiには集めても何も無しって書いてあるし、僕自身集め終わってもトロフィー以外何も起こらなかったのですが.… - 名無しさん 2012-10-31 16 06 27 クリアしたらそのデータを引き継ぎが出来るとこのサイトに書いてありましたが、クリア後のデータを読み取るとエンディングが流れるだけで何も出来ないのですが、バグでしょうか? - タカヒロ 2012-10-26 11 29 07 シークエンス9のエンディングでCGムービーっぽい惑星が丁度出てくるところで本体の読み込みがガコガコ入ってコマ落ちみたいになったんですが(かろうじてENDは見れましたが)同じ症状出た人いますか? - 名無しさん 2012-11-07 13 11 59 書き忘れましたがPS3版です - 名無しさん 2012-11-07 13 12 59 2までずっとPS3版をプレイしてましたが、Xbox360版は決定がA、キャンセルがBですよね?あと、ジャンプはAボタンですか? - 名無しさん 2012-11-09 12 59 31 上でコマ落ちの件に関して質問したものです。シークエンス9でセーブデータをSDカードに保存して、3台持っているPS3全て動作確認したのですが同じ症状がでました。たぶんバグ的な仕様だったみたいです。 - 名無しさん 2012-11-10 20 23 55 シークエンス3ー1の弟子は性別男で固定ですか? - 名無しさん 2012-12-09 21 32 58 マルチプレイでプログラムセッショシ検索まではいくのですが、何回やってもセッショシが出てこないのですがどうしたらプレイできるでしょうか? - 名無しさん 2012-12-13 19 12 36 アサシンクリードリベレーションのリュートが出来ない - ベレッタ 2012-12-17 12 27 38 条件満たしても、博士は感動した!のトロフィーが取れません。シークエンス4ノーミスだよね? - 名無しさん 2012-12-19 22 52 42 作業台?がどれかわからなくて爆弾が作れません - 名無しさん 2012-12-26 03 32 27 「秘密の場所 串刺し公の墓」 発生条件の本が見つかりません。ソフィアの店が荒される前と後の両方確認してみましたが見つかりません。 - 名無しさん 2012-12-26 20 53 26 カッパドキアでの悪い噂は、どうやって下げたらいいのですか? - 名無しさん 2013-02-09 01 08 29 カッパドキアでは悪い噂は下げれません - 名無しさん 2013-02-21 11 03 08 質問ですがオンライントロフィーを取らなくてはプラチナトロフィー取れないんですか? - 名無しさん 2013-03-03 01 15 07 そうです。ただし、追加要素のトロフィーは必要ありません。 - 名無しさん 2013-04-20 01 13 49 リベレーションスペシャルエディションの方がダウンロードもあるのに、普通のやつの方が高いのは何故ですか?普通の買ってから、スペシャル出るの知って買い直そうか迷ってます。 - 名無しさん 2013-04-08 12 05 46 コレクターがいるんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-04-20 01 14 49 シークエンスクリア前に追憶の旅をクリアしたら本編のシークエンスがスタート出来ない。これはバグ? - 名無しさん 2013-04-11 20 42 14 シークエンス2-7でホイールを開いて爆弾を選択するところで選択ができないのですが、対処法をご存知の方いませんか? - 名無しさん 2013-04-18 19 06 54 SE版を買ったんですが、アサシンクリードエンバースを見るにはどうすればいいですか? - 名無しさん 2013-04-27 16 30 37 XMBのビデオのところにありますよ - 名無しさん 2013-04-27 18 34 38 ps3SE板買ったんですが、効果音は出るのに操作音と音声がでない…無印買うしかないんですかね? - 名無しさん 2013-04-28 10 13 20 リプレイでシークエンス2-1に入り、BGMが流れ出したらリプレイ終了で直るそうです - 名無しさん 2013-05-02 02 33 37 いい小銭稼ぎありますか 単独でもできる奴でお願いします - 名無し 2013-05-01 20 45 11 盗賊を連れまわせば一般人から金をスってくれます - 名無しさん 2013-05-02 02 35 52 衣装の最初から出ているはずの3つの衣装がありません。過去ログを見たのですが、よくわからず、プロフィールデータを消せばいいと書いてあったのですが、プロフィールデータがどれかわかりません。教えていただきたいです。 - 名無しさん 2013-05-05 20 37 21 SE版にて銀行に入金がされないバグが発生しました。対処法はあるのでしょうか?ゲームデータは一回消してみたのですが変わらず… - 名無しさん 2013-05-11 10 56 45 以前クリアしたリプレイ爆弾の材料をピル・レイスの店で売ったり - 名無しさん 2013-05-11 18 42 25 失礼、誤爆しました。以前クリアしたシークエンスをリプレイしたら金が振り込まれるようになったという報告があるので、どのシークエンスでも良いのでリプレイしてみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2013-05-11 18 44 48 試したところとりあえず一回は入金が確認されました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-05-11 23 16 08 地中海ミッションの各都市の支配率って50パーセントが上限なんでしょうか? - 名無しさん 2013-05-12 00 01 51 100%だったはず・・・50% - 名無しさん 2013-05-12 14 52 33 を切ったらミッション入れてたから。 - 名無しさん 2013-05-12 14 54 19 地中海ミッションにて弟子のひとりが返ってこない(時計マークが出たまま、カーソルを合わせてもミッション表示はなし)になってしまいました。対処法を教えてください - 名無しさん 2013-05-12 22 34 06 何か急に音がこもった感じになってしまいました - 名無しさん 2013-05-18 22 18 59 何か急に音がこもった感じになってしまいました、誰か解決方法知ってる方いますか? - 名無しさん 2013-05-18 22 20 43 メフメトの短剣のアンロック条件は何でしょうか? - 名無しさん 2013-05-22 00 10 56 確かロマのギルドチャレンジを全て終了が条件やで。違ってたらすまんな。 - 名無しさん 2013-05-22 00 52 17 弟子は死んでないと思うのに一人死んでる事になってる もしかしてストーリー中に死ぬ彼も弟子扱いなんでしょうかね? - 名無しさん 2013-06-11 22 28 10 老アルタイルの衣装ってシークエンス8をフルシンクロですよね? - 名無しさん 2013-08-16 21 39 50 今ってリベの動画配信しても大丈夫ですかね どこにもダメみたいなのかいてないのですが聞いてみたくて・・・ - 名無しさん 2013-08-30 00 29 11 マスターアサシンのミッションをクリアしても鎧が出てきません - 名無し 2013-09-23 08 32 57 マスターアサシンのミッションてどうしたらできますか? - 名無しさん 2014-04-03 21 00 40 PC版です。UPLAYにCDキー入れて認証まではいきましたがアプリケーション自体が開始せず、「プレイしてくれてありがとうございました!」とでます。どうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-11-30 19 59 53 - 名無しさん 2015-08-19 15 00 34 何方か一緒にオンラインで冒険家のトロフィーとりませんか?よろしければここに返事をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-16 01 32 43 何方か一緒にオンラインで冒険家のトロフィーとりませんか?よろしければここに返事をお願いします。 - 名無しさん 2015-11-16 01 33 04 探検家でした - 名無しさん 2015-11-16 08 31 06 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 30 37 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 25 54 Xbox360です。DLC「失われた記録」クリア後本編が再生出来なくなりました。解決法があれば教えて下さい。 - Bamboo 2017-08-14 09 17 01 エンディング終わんないんだが?ここまで低レベルなゲーム久しぶりにやったかもどうりで低評価多いわけだ - 名無しさん 2017-10-08 03 32 37 梁 - 名無しさん (2018-11-23 22 57 39) エアアサシン - 名無しさん (2018-11-23 22 57 54)
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闘技場-奴隷商人物語- ※C→B→A→S→∞とランクアップしていく。Sランククリア後スタッフロールが見られる。 Cランク 【1回戦】 名前 職業 HP キュウリ 百姓♂ 110 ニンジン 百姓♂ 110 ダイコン 百姓♂ 110 モヤシ 百姓♂ 110 【2回戦】 名前 職業 HP Bランク Aランク Sランク ∞ランク ※勝利数に応じて該当の賞品が貰える。 勝利数 賞品 0 ポーション 1 エクスポーション 2 エリクサー 3 ヒトデ金貨 4 リリカルスカート 5 リリカルスカート 6 デリシャススティック 7 デリシャススティック 8 魔神の面 9 魔神の面 10 天下のハチマキ 11 天下のハチマキ 12 ラブハンター 13 ラブハンター 14 迅雷の扇 15 迅雷の扇 16 ジ・エンド 17 ジ・エンド 18 エクセリオンプレート 19 エクセリオンプレート 20 最強ハンマー 21 最強ハンマー 22 進化の秘宝 23 進化の秘宝 24- ヒトデ金貨(勝利数×1)枚
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闘技場 各都市には闘技場が存在し、以下のアクションが行える。(夜は閉鎖されている) トーナメント参加(開催期間中のみ) 戦闘訓練 リーダーボード(優勝回数ランキング)確認 闘技場の主と話す トーナメント参加 都市名の横に黄色い兜のマークが表示されていたらその都市ではトーナメントが開催されている。 開催期間の数日が過ぎるか、あるいは優勝者が決まっても期間終了となる。 闘技トーナメントは総勢16名4回戦にて優勝の栄冠を争う。 都市駐屯一般兵のほか、その都市に居合わせる貴族・放浪者も参戦してくる。自クランにて帯同しているコンパニオンもとくに忖度とかせず参戦してくる。 武器または盾は訓練用を用いるが渡されるものはランダムで、また各回戦ごとに異なる。 ただし防具は持ち込み可で上下一式、装備品をそのまま使える。 試合形式も16人四色組のバトルロイヤルから1対1の一騎打ちまで、対戦カードもランダム。 ただ地域ごとに傾向があって、ブランディアやクーザイト・アセライでは騎馬戦が多かったり、バタニアやスタルジアは斧装備が多かったりと、お国柄を反映した特色が見られる。 優勝賞品は武器・装備品・馬のいずれかひとつ。どれも高性能であり、非売品も含まれることがある。 優勝すると名声+3。 勢力に所属している場合のみ影響力+15が得られる。 各回戦ごとに自分の勝利にのみ金を賭けることができる。(各回戦ごと最大額150ディナール) 低レベル初期装備のうちは最大4倍のオッズがつくため、序盤の金策としても優秀。 ただし優勝しないと全額没収となる。 ちなみにトーナメントで相手を負かすと一回ごとに関係に-1がつく。 自クランで帯同しているコンパニオンはどうしてもトーナメント同時参戦と敗北の機会が増える為、畢竟クランリーダーとの関係が悪化しがちであるのは皮肉なところである。 あれだけ共に死線を潜り抜けてきた仲間との関係値を見て、その仲の悪さに驚くのはほぼこれが原因。 オトナゲないような…。 多くのプレイヤー達を、なぎなた関羽の楽しさに(否応なく)目覚めさせる場所でもある。 戦闘訓練 トーナメントが開催されていない期間中に参加可能。(トーナメント開催中は不実施) 総勢30人が入り乱れ繰り広げるバトルロイヤルであり、使用武具は訓練用であり与えられるものはランダム。 倒した相手の武器を拾えるのはトーナメントと同じだが、これがトーナメントよりもはるかに重要な要素となっている。 トーナメントと異なり防具の持ち込みは一切不可。素面素籠手なので被ダメージがでかい。 最初は4、5人が争い、時間経過や人数減少に伴って、場内八か所ほどの入場口から次の参加者が徐々に現れる仕組み。画面左上に倒した人数と残り人数が表示される。 ラスト五人あたりになると両手斧持ちが頻出し始める。距離を取って空振りさせよう。 最後の一人まで勝ち抜けば賞金250ディナールが得られる。参加回数制限はなく、何度でも可能。 少額ながら金策における詰み防止の鉄板である。序盤どうしても金がなくなったクランリーダーはこれで稼ごう。 途中で斃れても賞金が得られるが、ラスト二人まで残って敗北したとしてもたった25ディナールと桁違いの端金しか貰えない。連続挑戦のデメリットもないので勝つまで頑張ろう。 トーナメント同様、参加時の体力は参照されるが、負傷しても終了後の体力は元の値まで戻っている。 使用した武器のスキル経験値と移動や乗馬スキル経験値、レベル経験値も獲得できるのはトーナメントと同様だが、30人勝ち抜き戦は密度が濃く低レベルのうちは繰り返すと結構な成長になる。 色々な武器を用いた立ち回り、色々な武器相手の立ち回りも学べるのでプレイ技術も磨ける。 武器確保優先度 まず最優先に確保すべきは盾、次に剣。だが武具拾いは目の前の立ち合いに勝ったあとにすること。 のんきに地面見つめて△連打してると視界外から撃たれたり殴られたりして負ける。 各武器持ち敵対処法 剣持ち 盾があるならガードしてから近接攻撃。ないなら先手を取って間合いに接近し先に殴る。 あとは相手の周りをグルグル回りながら相手の攻撃より先に殴り続けてもいいし、 あるいは左右にステップを入れながら右斬り左斬りと連発すればよい。 どこか遠くから投射攻撃が飛んでくる場合や、自分の背後を別の近接攻撃者が追いかけている場合を考えると、グルグル回りの方がお勧めではある。(グルグル相手の周りを廻るほうが投射攻撃がより外れやすいし、また背後からも斬りにくい) メイス持ち 剣があるならメイスより間合いが広いので間合いギリギリで先に斬る。 こちらもメイスを持っていた場合も、敵はプレイヤーに体が接触するまで武器を振ろうとはしないので先手自体は取りやすい。あとはグルグル。 片手槍盾持ち 盾があるなら突きをガードしてから間合いを詰めてゼロ距離で殴る。槍は接近しすぎると攻撃できない。 盾がないなら相手の間合いに入ってから右か左にまっすぐ動いて突き攻撃を外させ、間合いを詰めてゼロ距離グルグル。 両手槍持ち 間合いが広いが同上。盾を持っていないためゼロ距離まで詰めれば相手は終わり。 下がろうとするので追いすがってひたすら攻撃。 弓持ち 盾があるなら構えて接近。相手が武器持ちかえたらその隙に先制攻撃、グルグル。 盾がないなら相手が矢を撃つまで右もしくは左に動き続ければまず当たらない。 新しい矢をつがえる隙に接近して間合いを詰める。攻撃できる間合いに接近するまでその繰り返し。 ジャベリン持ち 同上。無防具ゆえダメージでかいので極力喰らわないよう立ち回る。 両手斧持ち 一番警戒すべき敵。 ガードして対処しようとすると訓練用盾が一瞬で壊れるのでガードはしない。間合いを出たり入ったりして空振りを誘う。 空振りさせたらこちらの武器の間合いまで詰めて先手先手で攻撃して速攻で倒す。 勝ち抜き戦終盤で三人くらい両手斧がいっぺんに来たりするが、その三人は別に味方同士ではないのでお互いの攻撃が命中する。一人ずつ相手をし、相手している敵を盾にしながら倒すか、密着しそいつらを団子にしてゼロ距離で周囲をグルグル回りながら殴るなどすればまず負けない。変に距離を取ろうとすると両手斧は間合い広いため逃げきれず一撃で落とされたりするので恐れず踏み込む。 低スキル時に勝利するコツ →or←へと剣を振る方向へカメラを先に動かす 前作でもあった小技、姿勢を変化させることで攻撃発生位置を相手に近づけ、相手のガードより先に殴れる可能性を上げる また、攻撃の出掛かりが相手に近くなるため、チェンバーブロックという特殊なブロック動作の発生も若干期待出来る 相手の攻撃動作に対し逆方向の攻撃を被せることで、攻撃動作の出掛かりでパリィして攻撃を無効化しつつカウンターする特殊アクションフレームレベルでタイミングを被せる必要があり、無茶苦茶シビアなので狙って出せるのはTASさんくらい フェイントを使う 主に武器ガードへの対処 攻撃入力時、攻撃をする前の振りかぶり中~攻撃発生直前なら、ガードボタン入力でモーションキャンセルを受け付ける このガード入力後、即座に違う方向へ攻撃すると最初の攻撃動作方向への武器ガードした相手のガードをスカして殴れるフェイントになる 盾持ち相手でもガード方向不一致により盾のHPを大きく削ることが出来る 結構素早い入力が要るので要練習 盾相手は蹴りを上手く使う ガード姿勢に入っている相手に蹴りを当てると姿勢を崩せるので、すかさず殴る 蹴りのリーチは身長に応じて伸びるため、小柄なキャラより大柄なキャラの方がリーチが長くなる リーダーボード確認 トーナメントでの優勝回数ランキングを確認できる。 ランキング一位のキャラクターは一日毎に名声が+1されていく。 ゲーム開始直後はカラドグが32勝でランキング一位だが、だいたい二、三年でランキング上位のソムンドが勝ち星を伸ばし抜かしていくことが多い。数十年経つとNPC達も50勝くらいまで星を伸ばす。 プレイヤーはトーナメント荒らしに精を出していれば一年やそこらでランキングトップに立てる。 闘技場の主と話す 付近でトーナメントの開催される都市、その後に開催されるだろう都市の二つを教えてくれる。 ただ、そこ以外の都市で開催されないわけではなく、他の近隣の都市を訪れると普通に開催されていたりもする。 (改めて闘技場の主に話しかけても、そのとき口にする開催予定都市名は変わらない)
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Ver3.00「醒し創聖の闘歌劇」の目玉となる、期間限定で開催される全国対戦モードです。 開催スケジュール ■概要 ■レギュレーション(ver5.3現在) ■マッチングルール ■ルール◇ユニットについてユニット結成 登録したユニットで出撃 ユニットについての留意点 ◇キャスト選択について ■バトル評価・注目度 ■演目 ■特別称号・獲得報酬 ■マップ ■テイルマスター ■小ネタなど 編集者・情報提供者 募集中コメント 勝利条件などはゲーム概要・ルールを御覧ください。 戦闘についての基礎知識は戦闘についてを御覧ください。 開催スケジュール 開催予定 過去開催された協奏闘技場 + 第1回 協奏闘技場『夜明ノ章』 2018/02/08 ~ 2018/02/12 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第2回 協奏闘技場『奏鳴ノ章』 2018/05/31 ~ 2018/06/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第3回 協奏闘技場『輪舞ノ章』 2018/10/11 ~ 2018/10/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第4回 協奏闘技場『天言ノ章』 2019/01/10 ~ 2019/01/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第5回 協奏闘技場『天古ノ章』 2019/04/04 ~ 2019/04/07 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第6回 協奏闘技場『天心ノ章』 2019/07/11 ~ 2019/07/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第7回 協奏闘技場『天智ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第8回 協奏闘技場『天法ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第9回 協奏闘技場『弦楽ノ章』 2020/01/30 ~ 2020/02/02 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第10回 協奏闘技場『木楽ノ章』 2020/03/05 ~ 2020/03/08 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-木楽ノ章-.png) + 第11回 協奏闘技場『金楽ノ章』 2020/07/22 ~ 2020/07/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※時間帯変更 + 第12回 協奏闘技場『打楽ノ章』 2020/09/24 ~ 2020/09/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第13回 協奏闘技場『鍵楽ノ章』 2020/10/30 ~ 2020/11/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第14回 協奏闘技場『限楽ノ章』 2020/12/17 ~ 2020/12/20 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第15回 協奏闘技場『綺想ノ章』 2021/02/10 ~ 2021/02/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第16回 協奏闘技場『譚詩ノ章』 2021/05/06 ~ 2021/05/09 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第17回 協奏闘技場『夢想ノ章』 2021/07/08 ~ 2021/07/11 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-夢想ノ章-.jpg) + 第18回 協奏闘技場『高潔ノ章』 2021/08/12 ~ 2021/08/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第19回 協奏闘技場『聖霊ノ章』 2021/09/23 ~ 2021/09/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第20回 協奏闘技場『神医ノ章』 2021/11/25 ~ 2021/11/28 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※チーム内キャスト被りあり + 第21回 協奏闘技場『漆黒ノ章』 2022/01/14 ~ 2022/01/16 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※敵チーム含め被りなし + 第22回 協奏闘技場『至宝ノ章』 2022/02/24 ~ 2022/02/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第23回 協奏闘技場『寵臣ノ章』 2022/03/31 ~ 2022/04/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第24回 協奏闘技場『遁走ノ章』 2022/05/26 ~ 2022/05/29 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第25回 協奏闘技場『葬送ノ章』 2022/07/07 ~ 2022/07/10 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第26回 協奏闘技場『小夜ノ章』 2022/10/07 ~ 2022/10/10 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第27回 協奏闘技場『交響ノ章』 2022/12/16 ~ 2022/12/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第28回 協奏闘技場『嬉遊ノ章』 2023/01/27 ~ 2023/01/29 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第29回 協奏闘技場『美声ノ章』 2023/04/06 ~ 2023/04/09 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第30回 協奏闘技場『祝福ノ章』 2023/05/26 ~ 2023/05/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり ※称号デザイン変更 + 第31回 協奏闘技場『歓喜ノ章』 2023/07/27 ~ 2023/07/30 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第32回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 2023/09/15 ~ 2023/09/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第33回 協奏闘技場『悲哀ノ章』 2023/11/16 ~ 2023/11/19 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第34回 協奏闘技場『舞曲ノ章』 2024/01/26 ~ 2024/01/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第35回 協奏闘技場『天数ノ章』 2024/03/29 ~ 2024/03/31 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第36回 協奏闘技場『回旋ノ章』 2024/05/31 ~ 2024/06/02 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第37回 協奏闘技場『歴史ノ章』 2024/07/26 ~ 2024/07/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ■概要 2人もしくは4人でユニットを結成して出撃できる特殊な「4VS4」の対人バトルをプレイできるモードです。 結成人数については開催ごとに決まっています。 協奏闘技場ではユニットの強さを表すものとして、PAWN~KINGで構成されている「フロア」の要素が存在します。 「フロア」は、バトルに勝利する度に得られる「注目度」の合計により上昇し、最終的に上位フロアへ入賞することで、 「オペラ称号」などの各種褒賞を獲得することができます。 このモードでは「2人(4人)でユニットを組んで共に勝利を目指す」という事が最大の特徴です。 そのため、ユニット登録したプレイヤーがログインしていることが必須となります。お試しで即興ユニットを組む事も一応可能ですが、 上位フロアを目指したい場合や報酬目的で回数をこなしたい場合「リアル時間を合わせられるパートナーの確保」が不可欠となるでしょう。 登録数自体は複数ペア(上限あり)可能なので、ゲームセンター現地やSNS、ワンダー部などで知り合いの人を登録しておくとよいでしょう。 ワンダー部公式 ではパートナーを探すため #wlw_協奏募集 というハッシュタグを作っており、多数のプレイヤーがツイッター上でパートナーを募集しています。 他には5chに 協奏パートナー募集スレッド も存在します。こちらは募集時に得意ロールやランクを書き出すことはあるものの、実際にチームを組むまで匿名であることがほとんどである点には注意しましょう。 「パートナーが居ない」というプレイヤーは、これらを利用してパートナーを探してみると良いでしょう。もちろん自分で募集するのもアリです。 使用キャストやランク、プレイ時間帯、プレイへの姿勢も様々なので、誰かしら自分に合うパートナーが見つかるはずです。 募集や参加するのが恥ずかしい?そこは思い切って一歩踏み出しましょう なお、このモードの開催中は「占星遊戯祭」と同様、いつものマメール女史に代わり、四創聖ヴィルヘルムがゲーム内アナウンスを担当します。 (試合中だけでなくモード選択時やマッチング中、カード獲得時や創聖石の間でも変化。チケット購入時、カスタマイズ、リーフショップ、冒険譚は変わらず) ■レギュレーション(ver5.3現在) トータルランク(TR)がトータルランクがブロンズ(1500~)以上 キャストランク(CR)が01以上のキャストを4体以上所持 ※被り有無のレギュレーションにより変動 2人(4人)でユニットを結成 これに沿う形で、使用できるのはキャストランク01以上のキャストに限られる。 ユニットについては後述。 ※過去はCR05以上とされていたが、緩和 注目度初期注目度:1,000 ※フロアによる補正はなく、トータルランクによって注目度が加算される形となっている。 トータルランク 1500~3900 4000~4900 5000~6900 7000~9900 10000以上 開始注目度 1,000 1,150 1,200 1,250 1,300 ※ユニットを結成した2人の基礎注目度の平均値が、ユニットの初期注目度となる。 ■マッチングルール 基本的なマッチングルールは「全国対戦」と同様だが、プレイヤー選出条件が変更されている。 判断材料は現在フロア・注目度・プレイヤーのロール使用率などが考慮される模様。(要検証) ※通常の全国対戦とは違い、協奏闘技場は「4VS4」の対人バトル成立時のみ、プレイが可能となるモードです。 (非成立の場合、全国対戦および冒険譚のいずれかを選択できる画面へ移行します) ■ルール 基本的に「ゲーム概要・ルール」に基準します。 ◇ユニットについて このモードでは前述の通り、2人(4人)でユニットを組み、パートナーとして共に戦うことになります。 注目度も個人ではなく「ユニット注目度」となり、そのユニットで共通となります。 ユニット結成 他プレイヤーに対して申請を行い、ユニットを結成します。 ユニット結成方法は 店内にいるユニット結成可能なプレイヤーに申請(店内対戦の要領) ユニットを結成したいプレイヤーと同じコードを入力して申請(フレンドマッチの要領) の、2通りがあります。 申請が成立すると、ユニットとしてプレイヤー名とともに登録されます。 申請が不成立(同じコードの相手が見つからない、マッチングされたユニット候補を一方が拒否したなど)の場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。再マッチングの試行は行いません。 登録したユニットで出撃 結成したユニットを選択し、出撃します。 ユニットの注目度と、所属している仲間のログイン状況が確認可能。 ユニットの相方が見つからない場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。他ユニットの再選択は行なえません。 ユニットについての留意点 結成できるユニットは最大16組(16人)まで。 任意でのユニット解散はできない。 次回開催時に、「お気に入り」以外のユニットは自動で解散される。 そのため、最大数まで結成してしまうと、その16組のいずれかから選択しなければならなくなる。 Wonder.NETにて、ユニット名の変更が可能。 ユニット名は各所属メンバーが1度ずつのみ編集が可能。 ユニット注目度はユニット毎に全て独立している。上位フロアを目指す場合、相応にプレイ時間帯が合わせられるパートナーが必要不可欠である。 複数のユニットで参加した場合、順位褒章は最も上位のユニットが優先され、複数の褒章を得ることは出来ない。 ◇キャスト選択について 協奏闘技場では、舞闘会と同様の形式で マッチング完了後に参加プレイヤーが決まった状態でその場で使用キャストを選択する事になります。 キャスト選択の駆け引きも戦略の1つとなるでしょう。 「舞闘会」のページも参照の事。 開催回によっては、チーム内のキャスト被りがありであったり、逆に敵チーム含めてのキャスト被り禁止であることもあります。事前に確認しておきましょう。 (被りキャストにカーソルをあわせたまま時間切れの場合、自動的に希望キャスト上位から強制決定) ■バトル評価・注目度 協奏闘技場でも、通常の全国対戦同様、試合中の行動によってポイントが増加し、それによって対戦結果での注目度に加算されます。 ただし個人単位ではなくユニット単位となっています。 通常の全国対戦と比較して評価される行動はかなり少なめになっている他、一部のマイナスポイントが無くなっています。 このバトル評価に勝利時・敗北時の注目度増減値が加わり、更に連勝した場合、そこに連勝ボーナスが乗算されます。 (2連勝で×1.05、以降連勝するごとに0.05ずつ倍率が加算。最大10連勝で×1.50) なお、闘技場では試合中のNICE、試合終了後のMVP投票の結果は、注目度自体には影響を及ぼしません。 ただし、MVPに関しては後述の「演目」で関わってくることもあります。 協奏闘技場は通常の舞闘会と比べて参加チームが少なくなりがちなため、大きく注目度の離れたチームでマッチングすることもあります。そのとき負けて注目度減少ゼロ、逆に勝っても勝敗ポイントが減少するケースもあります。勝って減少する方については、最終的には下記のバトル評価分や連勝ボーナス、キャストポイントと合わせて計算とされるので多少は増加します。 名称 獲得p/1回 条件 レベルアップ +0.1 レベルアップするごとに加算 経験値を取得 +0.1 経験値を一定量取得毎に獲得 敵キャストを撃破 +0.2 自身が敵キャストにとどめを刺す 味方が撃破 +0.1 味方が敵キャストにとどめを刺す 味方と連携 +0.1 味方が撃破した敵キャストに自分が一定量ダメージを与えていた場合"味方が撃破"の代わりに獲得 味方とLink +0.1 Link攻撃を行うと一定回数毎に獲得 ワンダースキル発動! +0.1 ワンダースキルを使用する 敵拠点を破壊 +0.1 敵拠点が破壊される。闘技場ではどこにいても常にポイントは一定。 落城勝利! +0.5 敵ゲージをすべて減らしての勝利。 全拠点防衛 +0.5 全ての拠点を残しての勝利。闘技場のみ ○拠点防衛 +0.?~+0.? 勝利時残り5拠点以下の場合、味方の残り拠点数に応じて獲得。闘技場のみ チームキャスト撃破 +0.2 詳細不明。検証求む チーム撤退ゼロ +0.3 チーム全体の味方キャストの撤退数が0回。闘技場のみ ■演目 闘技場に参加したプレイ中に、特定条件を満たすことで褒賞を獲得できます。 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ※MVPとは、バトル終了後のアワード画面でNICEを選択した/されたプレイヤーを表します。 ※演目の「異なるキャストを使用」は、使用したキャストの累計となります。 例:演目2(達成条件2)の4キャストを使用の場合、演目3(達成条件1)で既に3キャストを使用しているため、残り1キャスト使用で達成となります。 ※演目1~3それぞれ達成条件2および達成条件3につきましては、1つ前の達成条件を達成することで更新されます。 例:演目1の達成条件1を達成後、演目1の達成条件2の条件に挑戦することができます。 過去の協奏闘技場演目 + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×12 3キャスト マテリアルの雫×1 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第22回協奏闘技場『至宝ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ■特別称号・獲得報酬 闘技場終了時の最高フロアに応じて報酬・オペラ称号が獲得できます。 (複数のユニットを持っていた場合でも、得られる報酬や称号は最も注目度の高いユニットに応じたもののみとなり、複数ユニット分得られるわけではありません) また、フロアに応じてコンサートレコード(協奏闘技場用のライブラリーパスのような物)が変化します。 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬) フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 過去の協奏闘技場オペラ称号・獲得報酬 各回共通 順位 オペラ称号 1000 ~ 10052000 ~ 20054000 ~ 4005 センターアイドル 111 ~ 9999までのゾロ目順位(333、7777等) シンフォニーナンバー + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・黒鴉の夜明曲 マテリアルの雫x3フラグメントカード 6 ~ 30 英明の王奏 QUEEN 31 ~ 200 月明かりに唄う奏者 マテリアルの雫x2フラグメントカード ROOK 201 ~ 1000 星の童謡 マテリアルの雫x1フラグメントカード BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・水鶏の奏鳴曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 水塊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 水面に唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 河の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・朱鷺の輪舞曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 舞姫の王奏 QUEEN 31 ~ 200 円舞を唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 舞の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 言の天性・リングア マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く言葉伝えし王道 QUEEN 31 ~ 200 言語の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 語の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 古の天性・アルカイオ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く古を顧みし王道 QUEEN 31 ~ 200 考古の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 古の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 心の天性・プシュケ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く心理観る王道 QUEEN 31 ~ 200 心理の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 心の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 智の天性・フィロ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く智を愛せし王道 QUEEN 31 ~ 200 愛智の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 智の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 法の天性・イウス マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く善法布きし王道 QUEEN 31 ~ 200 法の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 法の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アマティ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 優雅なる華の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のヴァイオリニスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 弦の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽奏・ボンヴィル マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 澄み渡るの王律 QUEEN 31 ~ 200 星のフルーティスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 木の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アレキサンダー マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 包み込む深の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のホルニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 金の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ギュンター マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 轟き鳴る重の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のティンマニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 打の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・スタインウェイ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 弾き響く鍵の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のピアニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 鍵の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ホルンガッハ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 爪弾くは清の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のハーピスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 限の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・飛燕の綺想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 追想の王奏 QUEEN 31 ~ 200 理想を唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 空の童謡 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 COVID-19の流行による主要都市の緊急事態宣言と開催期間が重なったことを考慮し、上位入賞称号はなしとなった。当初はある予定だったんですけどね フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・桃花鳥の譚詩曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 花曇の王奏 QUEEN 31 ~ 200 桜花に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 華の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・金糸雀の夢想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 夢現の王奏 QUEEN 31 ~ 200 夢魂に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 夢の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 高潔面・バウタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 座に頂かれし名王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブジェントリ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 貴の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 聖霊面・ヴォルト マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 英霊従えし聖王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブゴースト マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 霊の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 神医面・メディコデラ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 悪病殺しの賢王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブドクタ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 医の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 漆黒面・モレッタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 底無き闇の冥王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブヴィル マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 黒の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第22回協奏闘技場『至高ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 至高面・コロンビナ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 万人惑わす美王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブビューティ マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 美の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 寵臣面・ザンニ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 座を簒奪せし隠王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブサヴァント マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 忠の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・雲雀の遁走曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雲煙の王奏 QUEEN 31 ~ 200 雲間に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 雲の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・鳳凰の葬送曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 葬礼の王奏 QUEEN 31 ~ 200 葬祭に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 弔いの童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・母喰鳥の小夜曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 常夜の王奏 QUEEN 31 ~ 200 暗夜に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 夜の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・花鶯の交響曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 玉響の王奏 QUEEN 31 ~ 200 華響に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 響の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・千鳥の嬉遊曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雅遊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 吟遊に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 戯の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・英傑達の美声 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 高鳴る戦語りの王才 QUEEN 16 ~ 100 叙事詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 筆記を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・武勇への祝福 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 冷淡なる史実の王才 QUEEN 31 ~ 200 歴史を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 書物を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・湧出する歓喜 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 内なる言ノ葉の王才 QUEEN 16 ~ 100 抒情詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 木笛を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・開花する莞爾 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 朗々たる笑顔の王才 QUEEN 31 ~ 200 喜劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蔦冠を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・歌響かす悲哀 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 憂色なる愁嘆の王才 QUEEN 16 ~ 100 悲劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 悲面を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・喜色満つ舞曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 華麗なる舞楽の王才 QUEEN 31 ~ 200 舞踊を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 竪琴を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 数の天性・マテア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 博く理を解せし王道 QUEEN 16 ~ 100 数理の道を修めし者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 理の学徒 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 権威・イストリア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 歴史を修めし賢者 QUEEN 31 ~ 200 史の道を歩む者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 歴史の学徒 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 ■マップ 『紅蓮の舞台』 ■テイルマスター 『四創聖』ヴィルヘルム・ヴァルト モチーフ人物 言語学者/文学者/民話収集家 ヴィルヘルム・カール・グリム<1786-1859,ドイツ>『グリム兄弟』弟として知られる 担当バトルオペラ 協奏闘技場 登場シーン 協奏闘技場開催中、トップ・ロビー・創聖バトルオペラの対戦(マッチング~リザルト)・カード入手・創聖石の間のナビゲーター・実況として Art. 前嶋重機 CV. 杉田智和 創作活動 マスタースキルカテゴリ 攻撃 代表創出キャスト シュネーヴィッツェン 創作ツール 本 ※1 チャーム スクエア/ルビー ※1 左利きのため右手に装備 テイルマスターとして他の追随を許さない才能、能力を持ち、最強と謳われた人物。 研究者としての側面もあり、自らの創出を「実験」と揶揄する。 ■小ネタなど 主に2019年の協奏称号は様々な学問やその語源に基づく。 また2024年夏から学問シリーズがリニューアル、2019年でのクイーン称号が「○○の道を修めし者」だったのが2024年キング称号で「○○を修めし賢者」へ、ルーク称号は「○○の学徒」と法則が据え置きになっている。プレイヤー人口の変化を称号の価値になるべく繁栄させた……のかもしれない。 + 解説 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号「言の天性・リングア」の元ネタは、言語学linguisticsの語源の語源、ラテン語で舌・言葉を意味するlingua 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号「古の天性・アルカイオ」の元ネタは、考古学を意味するarcheology(ギリシア語ならアルケオロギア) 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号「心の天性・プシュケ」の元ネタは、ギリシャのアルファベットの中で23番目の文字(プシュケ/ psyche)であり心理学のシンボル「Ψ」 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号「智の天性・フィロ」の元ネタは、哲学を意味するphilosophy(古典ギリシア語ならフィロソフィア) 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号「法の天性・イウス」の元ネタは、ドイツ語で法学を示す「Jura (ユーラ)」の語源になるラテン語の「ius (イウス)」 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号「数の天性・マテア」の元ネタは、英語で数学を示す「mathematics」の語源およびその語源から。 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』オペラ称号「権威・イストリア」は古代ギリシャ語で調査、語り部の話を意味する「istoria(イストリア)」に由来。後にラテン語「historia(ヒストリア)」になり英語になる。( 参考 )イストリアという地名がクロアチアにあるが、たぶん関係ない。 2020年の協奏称号は楽器およびその製作者に基づく。 + 解説 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アマティ」の元ネタは、イタリアのバイオリン製作者ニコロ・アマティ。 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ボンヴィル」の元ネタは、フランス(たぶん)のフルート製作者オーギュスト・ボンヴィル。ゴッドフロワの弟子。 第11回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アレキサンダー」の元ネタは、1700年代から続くドイツに工房を持つ世界最高峰のホルンメーカー。 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ギュンター」の元ネタは、ティンパニメーカーのギュンターリンガー。 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・スタインウェイ」の元ネタは、ドイツ人が創設者であるピアノメーカー。 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ホルンガッハ」の元ネタは、1900年代から続くドイツのグランドハープのメーカー。年間18台しか作らないのがポリシー。 2021年の協奏称号は仮面やそこの関連語に基づく。 + 解説 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号「高潔面・バウタ」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、主に単色が多くて突出した顎のラインと目立たない鼻を特徴とするもの。付けたままでも食事ができる。貴族をはじめとした、権力や富を持つ男性を象徴。18世紀にはヴェネチア政府の会議では投票の匿名性のために義務付けられていたとか。(「貴の面」「スタァオブジェントリ(gentleman→貴族、支配階級)」) 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号「聖霊面・ヴォルト」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、一番多く使用される白いフルマスク。庶民用。Voltoで幽霊の意味を持つ。(「スタァオブゴースト」、「霊の面」)完全に顔を覆う点、上記のバウタマスクが『食事もできる』特徴を持つ裏返しにこちらは飲み食いはできない。 筆者が調べた範囲内ではこのマスクと英霊、聖霊への繋がりは確認できず。追記歓迎。 ベネチアのカーニバルといえば仮面が有名だが、狭い土地、貴族・平民の階級制度があったゆえにカーニバルだけは身分関係なく楽しむため。 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号「神医面・メディコデラ」の元ネタは、イタリア語“medico della”で『~の医者』。特にヴェネチア・仮面に関係したネーミングが続いていることから、くちばし状のペストマスクが有名な『ペスト医者:メディコ・デッラ・ペステ(medico della peste)』でよいだろう。肌の露出を抑える全身ガウン、つば広帽子、藁や香辛料や花びらなどを詰めたくちばし状のマスク、木の杖が典型。当時は“病原菌”という概念はなく、“瘴気”から身を守る役割として考えられていた。ヴェネチアの南に位置する島からは隔離されたペスト患者たちの集団墓地が発掘されとか。( ここ ) 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号「漆黒面・モレッタ」の元ネタは、女性用の真っ黒なマスク。Morettaで「黒」という意味。 真っ黒で目以外に穴がなく、裏側にある突起物を口で咥えるのでしゃべることができない。サイズはやや小ぶりで、完全に顔を覆うわけではない。当時の貴族の絵画などを見ると顔に穴が空いたようにも見える。「白い肌に黒い仮面が映える沈黙の美女」になる仕掛けだとか。( こちら )( こっち ) 17世紀頃までよく使われていたが、以降は廃れていったとのこと。(しゃべるだけでなく飲み食いもできないのはやっぱり辛かったのだろうか。神筆使いは飲み食いせずにワンダーできそうだけど 第22回『至高ノ章』オペラ称号「至高面・コロンビナ」の元ネタは、目から鼻にかけて顔の上半分だけを覆う仮面Columbina。 一般的に「ベネチアの仮面」「オペラ等で使われる仮面」といって連想するであろうタイプのデザイン。同名の女優の美しい顔を覆い過ぎないようにするための工夫だという。 一応、南米のコロンビア国の伝統工芸品にも木製のマスクがあるが、たぶんこれまでのベネチア縛りや「美」のワードとの関係性が確かめられなかったので無関係と思われる。 第23回『寵臣ノ章』オペラ称号「寵臣面・ザンニ」の元ネタは、14世紀の仮面をつけた即興演劇で使われる鼻の長いマスクZANNI(ザンニ)。ペストマスクにも似てなくもないが、鼻が丸い。この即興演劇の流行で、貴族がお抱えの芸人を持ったりもしたらしい。「座を簒奪せし隠王」との関係性はヨクワカンネ。寵愛される立場から成り上がったとか? 一緒に参加する友人の都合がつかなかった場合、番号0000で参加する通称「0000協奏」が抜け道として存在する。 ただし実力・ランクや得意キャストなどで編成事故を起こしても文句は言えない。 本来はフレンドマッチ、固定大会に準じた、決まったチームで参加することが趣旨とされているイベントである。 あまり行儀のよい話ではないが、無差別マッチなのを良いことに(サブカ含めて)0マッチした先でわざと悪質なプレイをしたり。 さらにそれを妨害するために『バトルオペラに参加する気がなくても0000で募集→マッチした人を拒否→そのまま全国対戦(or冒険譚)』というプレイをする人もいる。 断られても気にしすぎない方が精神衛生的によい。 また「ユニットについての留意点」にもある通り、協奏ごとに登録できるチーム数には上限がある。0000協奏で毎回別人と組んでいるといずれ枠がなくなるということ。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」開催の大会(コロナ禍でリアルに人を集める大会が開きづらいため実質は公式大会)の予選代わりにバトルオペラの戦績を参照することがある。 2022年2月開催の第2回御伽大戦-ツヴァイト-の予選代わりに、第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』の参加チーム・戦績が採用。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」が第24回協奏闘技場『遁走ノ章』で、運営が招待したランカーユーザーの勝利数・撃破数の予想をしてグッズをプレゼントする配信を企画。( ここ ) 背景としては、片方のユーザーがバトルオペラのたび配信・自腹でプレゼント企画するのが公式放送以上に匹敵する人気があったので声をかけたか。 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』にて、ユニット名・ユニット結成時の他メンバーの名前が「?」に文字化けする不具合。これぞエイプリルフール、仮面舞踏会ってやかましいわ 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』でも同様の不具合。仮面シリーズ称号は終わりましたよ 第31回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 にて、公式サイト内には「チーム内キャスト被りあり」の旨がレギュレーションの項に記されているが、実際は選択できない。特に不具合告知はされていないが、被りOKと思ったプレイヤーが意図しないキャストが強制的に選択されて悲鳴を上げる姿も多少みられた。一応、参加条件に「CR1以上のキャスト4人以上」と書かれているので被り不可の設定が意図していた方と推測はされる。 第37回 協奏闘技場『歴史ノ章』 にて、イベント終了後に「ダミー」と表示された意図しない称号が配布された。これを筐体のカスタマイズや.netで設定するとゲームが強制終了する重大な不具合につながるため、入手してしまってもそれ以上触らないようにされたし。 + 入賞ボーダーなど 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』(2人協奏) QUEEN(200位):1321(1321.2で199位) ROOK(1000位):1179(1179.3で992位) 第35回協奏闘技場『天数ノ章』(4人協奏) 3位:1586.7 KING(15位):1551.9 QUEEN(100位):? ROOK(500位):1100?(1162.0で359位) 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』(2人協奏) KING(30位):1530.7 QUEEN:1300?(1292.3で268位) ROOK(1000位):1180~1190?(1199.5で810位) 編集者・情報提供者 募集中 コメント ぼっちはどうしろと? -- (名無しさん) 2018-06-04 13 48 30 組める友人いませんでしたが、0000マッチでそこそこ遊べた -- (名無しさん) 2018-06-04 22 06 40 開催期間4日で協奏闘技場の????チャットのようにおまけ要素もない…せめて黄金週間にでも開催していれば良かった気がする -- (名無しさん) 2018-06-05 00 50 36 MOBAの重要な点に意思の統一というチームゲーらしいところがあるが、このモードはフレマと同じくまさにそれ -- (名無しさん) 2018-10-05 16 33 47 全国で妨害しかしない味方と当たってイライラするより結構楽しいかもしれない -- (名無しさん) 2018-10-05 16 35 35 0000マッチしたら、敵スカーレットにワンマンプレイされて(自分はミクサ)すっかり萎えた・・・よく考えたら、ランクで振り分けられてないから格の違う相手と出くわす可能性が大アリなんだね(泣) 闘技場は無視して使い始めたてのドロシィ練習しとくわ -- (名無しさん) 2018-10-13 07 16 44 ユニットは上限超えたら古い順に消えていくのかと思って0000マッチしまくってしまった・・・もう闘技場入れないとか悲しいわぁ・・・ -- (名無しさん) 2019-01-11 22 06 44 このイベントだけはやる気がしないのはなんでだろ -- (名無しさん) 2019-10-03 17 50 03 3年前から更新が止まっていたので過去開催の情報を埋めて、ついでに0000協奏について追記しました。 -- (名無しさん) 2021-05-12 23 34 00 0000で野良8人でマッチングした場合、全国のランクで上位4人VS下位4人なる仕様になった?固定チーム相手以外の時は全て片側の最低ランク≧もう片方の最高ランクになってたんだが -- (名無しさん) 2022-07-11 23 38 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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水上闘技場 マップ特徴 エリア1 位置 種別 集会所上位 / G級 訓練所 ① 採取 支給専用閃光玉携帯シビレ罠ニトロダケ 携帯シビレ罠 ② 採取 小タル爆弾G支給用大タル爆弾 小タル爆弾 ③ 採取 携帯食料携帯砥石怪力の種 回復薬グレート ④ 採取 応急薬回復薬回復薬グレート 支給用大タル爆弾 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 - イベ★8 水上の祭典 G★3 狩人のための葬礼イベG★2 アメザリカーニバル!イベG★2 双壁?黒き烈風イベG★2 激戦!血煙闘技場 チャレンジクエスト3
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地下闘技場適正キャラ 地下闘技場 このゲームでは珍しいキャラクターの「1VS1」のコンテンツ 各階に複数のステージがあり、ステージの最後の「ガーディアン」を倒すと次の階層へ進む。 地下闘技場を進める上で6体のキャラを選択することができ、選択時点での強さ(レベル・装備・パーツ)が2日間固定されるので注意 2日経過すると前回到達最終階層から6階層戻された階層からスタートし、キャラを選択しなおすことができる 敵との対戦は30ターン経過で決着しなかった場合は、互いに体力はそのままで連戦可能。 つまり敵キャラの回復量より、自キャラの与ダメが高く、自キャラの回復量が敵キャラからの被ダメを上回っている場合、連戦連打で抜けられる 【探索報酬】 ガーディアンを突破することで栄養剤とドルが報償としてもらえる。 【闘技場の商人】 ダイヤ消費してキャラと栄養剤が獲得可能 栄養剤はもちろん、キャラも凸の為の欠片以外では交換は微妙 【闘技場の秘宝】 12階層毎(?)に発見可能な秘宝を6つ消費してヘヴィ装備か栄養剤を入手可能。 無課金にとっては有効なヘヴィの進化用装備獲得手段 階層を進める過程で以下のアイテムをが取得できる 救急箱:使用するとダメージを食らったキャラの回復ができ、戦闘不能のキャラも生き返らせることが可能 火炎瓶:敵を一発KOできる最強アイテム、用意に突破できない回復持ちキャラにはさっさと使用推奨だが、ガーディアンには使用できない お買物券:闘技場の商人の販売アイテム(キャラの欠片)を一つ増やすことができる 適正キャラ 回復系がストッパーとなりやすく、基本連戦でキャラの体力も「救急箱」以外では回復しないため、 自己回復、状態異常付与、単体高火力を持つキャラの適性が高い ただ、戦闘メンバー以外にキャラを育てていない場合は戦闘メンバーを出すしかなく、 このコンテンツのためにキャラをリセットをするほどではない。 シェンホア 適正:★★★ 7凸と9凸で自己回復と75%の高確率の火傷を付与が可能で、不沈艦として相手にダメージを与え続けられる。 シェンホアを使用して勝てない場合は、おとなしくキャラ強化をするレベル 坂東、ダッチ 適正:★★★ 他の攻略同様、回復阻害要因として活躍。 自身の回復はもちろんできないので敵が回復しない場合は別キャラで倒しておき、ここぞという時の回復相手のピンポイント起用。ダメージは救急箱で回復したい。 グレーテル 適正:★★☆ 自己回復ができる点はシェンホアに似ているが、50%の猛毒付与の安定性とダメージが火傷に対してやや劣るため、回復対決では泥試合かジリ貧になることも バラライカ 適正:★★☆ 単体なので確定自己回復と9凸の状態異常無効が地味に効果的。 ステータスも高めなのだが、回復対決の場合は泥試合に陥りやすく、おとなしく回復阻害を使用した方が良い エダ 適正:★☆☆ バラライカとほぼ同様だが、確定回復はできないため、どちらかというと雑魚を自キャラ体力を減らさず進める要員 銀次、張 適正:★★☆ 単体高火力でガーディアンの削り役としては有効。 自己回復も状態異常付与もないため回復相手はキツイので、単純に硬い敵の削り役として散ってもらうことが多い 竹中 適正:★★☆ このためにこいつはいたのかという位、単体昏睡3ターン付与が有用 但し、ダメージを食らいだすと回復手段はないので竹中で連戦する場合は、救急箱の使用は必要 ガルシア、雪緒 適正:★☆☆ 目眩を入れ続けるのは難しく、削り要員としても火力は微妙 レヴィ 適正:★☆☆ 全てのコンテンツで有用と思われたレヴィも単体相手では目眩付与もそこまで役に立たず、 削り役となってしまう
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闘技場 お金を払って戦い抜く施設 優勝すると賞金がもらえる他、闘技熟練度を上げるためにもある 最大で3連戦しなければいけないため、ステータスで圧倒していない限りはなかなか難しい 闘技熟練度について 闘技熟練度について 勝つたびに1つ上がるが、負けた場合にも50%の確率で1つ上がるようになっている
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1 2 3 闘技場 A 女戦士 戦士 魔術師 女戦士 戦士 スナイパー 聖戦士 重ナイト 重戦士 キングソルジャー 女戦士 戦士 スナイパー 戦士 女戦士 スナイパー 聖ナイト B スナイパー 重戦士 魔術師 重戦士 重ナイト ダークナイト ダークエルフ スナイパー 重戦士 魔術師 重戦士
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考案 闘技場 NO. 種類 入手(下位) 入手(上位) 入手(G級) トレジャー ① 採取 薬草 薬草 薬草 竜草 ② 虫あみ くもの巣カクバッタ 王族カナブンゴットカブト マレコガネゴットカブト クレオパピヨン竜虫【雌】 ③ 採掘 鉄鉱石円盤石 マカライト鉱石大地の結晶 カブレライト鉱石ノヴァクリスタル 竜鉱石竜輝石 ④ 釣り 大食いマグロ 春夜鯉 小金魚 ピッケル活魚虫あみ活魚